Шесть необычных пещерных биомов, от магнитных кристаллов до доисторических существ.
ИллюстрацияУ каждого биома — своя среда, опасности и предметы. В статье поясняется, что относится к официальному моду, а не проверенной сборке KRAYMO.
alexscaves:magnetic_cavesВместо привычного камня — галенит и гигантские кристаллы неодима. Алый неодим притягивает металлические объекты, голубой отталкивает. Поэтому железная и незеритовая
Гайд →
alexscaves:primordial_cavesПещерный доисторический мир с огромными известняковыми залами, древними растениями и динозаврами. Янтарные образования освещают пространства, поэтому здесь совсем др
Гайд →
alexscaves:toxic_cavesПодземная индустриальная катастрофа: облучённый Radrock, ямы с кислотой, заброшенные сооружения и опасные существа. Неподготовленному игроку здесь гораздо труднее, ч
Гайд →
alexscaves:abyssal_chasmОгромный океанский разлом под холодными и умеренными океанами: почти нет света, под водой скрыты руины и непривычные глубоководные существа.
Гайд →
alexscaves:forlorn_hollowsМрачные пространства с таинственными культистами и существами, которые взаимодействуют друг с другом. Источник опасности — не только темнота, но и особые ритуалы моб
Гайд →
alexscaves:candy_cavityОгромный подземный мир из шоколадных слоёв, карамели, леденцов, сладких растений и розового света. Появился в Alex’s Caves 2.0.0, поэтому отсутствует в более ранних
Гайд →Редкие биомы не стоит искать бесконечной случайной шахтой: в моде предусмотрена собственная цепочка исследования.
Читать статью →Три предмета легко спутать. Cave Tablet — загадочная находка, Cave Codex — результат расшифровки, Cave Compendium — книга с описанием биомов.
Читать статью →Источники по оригинальному моду: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/alexs-caves
Industrial KRAYMO строится вокруг IC2 Classic: генераторы, EU-сети, переработка руды и производство. Приключенческие моды рассматриваются отдельно; не все перечисленные здесь функции подтверждены на игровом сервере.